Le Blog d'Angrom

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Renaissance

Hier soir, je suis allé voir Renaissance de Christian Volckman. Hormis le fait que je déteste les opérations du genre "fête du cinéma", qui ont tendance à apporter dans les salles que des boulets n'aimant pas le cinéma, prenant la salle pour leur salon (pieds sur les sièges, grignotages, irrespect envers le film), le film en question n'était pas mal du tout.

Visuellement à la croisée des chemins entre le comics américain (Franck Miller et Mike Mignola ont du bercer la jeunesse du réalisateur) et l'animation japonaise (notamment Mamoru Oshii, pas vraiment un hasard si la grosse entreprise s'appelle Avalon, ou Naoki Urazawa pour le scénario), voir le jeu vidéo (certaines scènes semblent tirées d'un Splinter Cell), le film est assurément une réussite visuelle. Prenant le pari d'un noir et blanc quasi-exclusif, Renaissance nous invite dans un Paris futuriste fascinant, irréprochable tant techniquement qu'artistiquement. Le réalisateur a eu le bon goût de ne pas se reposer uniquement sur l'éblouissement technique pour captiver le spectateur et s'est aussi creusé la tête pour trouver quelques idées de mise en scène intéressantes, quelques plans originaux et quelques cadrages aventureux. Bon point.

Niveau scénario, Renaissance a le bon goût de ne pas sombrer dans le technologique compliqué pour faire compliqué, ce qui a par le passé gâché quelques films qui visuellement étaient des réussites programmables (Enki, si tu m'entends). Le scénario est du genre classique mais efficace, une histoire de génétique et de gros laboratoires sans doute un peu déjà vue et revue, mais le non manichéisme des personnages et le retournement final suffisent à lui donner quelques grammes d'originalité. Même si quelques dialogues sonnent un peu faux (mais je trouve que c'est souvent le cas dans l'animation "réaliste"), le scénario est suffisamment captivant pour qu'on se laisse porter par l'histoire, sans trop occuper nos neurones afin qu'il en reste de disponible pour se délecter de la beauté des images.

Au final, Renaissance est plutôt une réussite (française, de surcroît), et laisse envisager du meilleur si Christian Volckman et son équipe poursuivent dans cette voie. (5/6)

Portez vous bien,

Disque du moment :
Hammer Of The Gods - Two Nights in North America
DVDs du moment :
Dressed To Kill - Brian De Palma
Groundhog Day - Harold Ramis

posted on Monday, March 20, 2006 3:58 PM

Feedback

# re: Renaissance

Le juste milieu du scénario (pas trop compliqué, pas trop classique) semble difficile pour les films d'animation, en effet.

L'effort est tel sur l'aspect visuel que j'en reste frustré qu'un tout petit peu plus d'efforts n'aient pas été apportés à ce scénario, sans quoi on frôlait une sacrée-bombe.

Ce n'est pas grave, mais voilà, c'est juste un peu dommage, comme un moteur trop gentil dans une Ferrari... ;-)
3/20/2006 5:41 PM | Sebastien

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